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FUTURE LAB未莱了解课程与班次
课程情境示意:围绕笔记草图与电脑原型展开探索课程情境示意

9–11 年级 · 8 周 AI 项目课程

8 周,做出一个能演示的AI App 或项目。

面向 9–11 年级,让孩子把一个想法做成能操作、能讲解的 App 或项目原型。带走演示作品、过程档案,以及一份说得清的本人贡献记录。

9–11 年级面向高中阶段
8 周围绕一个项目持续推进
一个演示项目AI 辅助 App 或其他可用原型
一份本人贡献记录讲得清做了什么、为什么这样做

FROM PROMPTS TO PROJECTS

会向 AI 提问,和能完成一个项目,是两回事。

孩子可能已经会生成文字、图片或代码。下一步要练的,是把这些能力组织起来,解决一个小而具体的问题。

我们希望学生逐渐具备独立推进一个想法的能力:提出具体问题、判断 AI 给出的内容、用测试发现不足,再把自己的选择讲清楚。一个项目,是练习这套方法的起点。

01

想法很多,却不知道先做什么

把“大创意”缩成一个八周内能验证的小问题。

02

生成了内容,却说不清靠不靠谱

核对来源、测试功能,并解释采用与放弃的理由。

03

做出第一版,就停在那里

邀请别人试用,记录卡点,把反馈改进到第二版。

01 / WHAT COMES HOME

作品之外,把思考过程也带走。

03

一份本人贡献说明

看贡献记录

哪些由学生决定,哪些由 AI 协助,学生为什么选择这个方案。

课程样例
学生决定先解决“从哪里开始”,暂不增加提醒功能。
AI 协助提出界面与实现候选。
学生核对逐项试点,确认状态变化,并解释排序理由。
04

一次完整的项目讲解

看讲解提纲

从问题讲到功能、修改和限制,并回答“为什么这样做”。

课程样例
90s

问题 · 选择 · 证据 · 下一步

  1. 0–20 秒:为谁解决什么?
  2. 20–45 秒:演示核心流程。
  3. 45–70 秒:说明修改和本人贡献。
  4. 70–90 秒:讲清限制与下一次测试。

目标是可演示、可解释的阶段成果;不保证商业上线、付费用户或大学录取。

02 / ONE CONCRETE EXAMPLE

具体会做什么?
试试学习起步器。

课程项目示例

三个任务,却不知道从哪里开始。先试用初稿,再看一条反馈,怎样让下一步更清楚。

亲手试用,再对比改进。

可操作课程示例 · 当前页面本地运行

STUDY START / 学习起步器V1

仅供体验的预设任务

0 / 3 项已完成

操作只在当前页面生效,刷新后重置。

2 / 4
02 / 做出 V1

先让最小功能真的能用。

第一版先显示任务,并允许标记完成。点一下任务:功能存在,但先后顺序还不明确。

这些决定由谁来做?
学生决定
选择保留的最小功能
AI 辅助
协助编写界面与状态逻辑
导师追问
作品是否可以被试用?

V1:并列清单 → V2:优先顺序 + 起步动作

演示用于理解迭代方法,不代表真实学习效果或已部署产品。

了解问题、设计选择与学习目标

它解决一个很日常的问题:任务都写下来了,学生仍不知道先做哪一件。课程示例从一个任务清单开始,经过反馈,改成有优先顺序和起步动作的小工具。

要解决的问题
让使用者知道现在可以开始哪项任务。
第一版功能
显示三项任务,点击后标记完成。
发现的问题
能点“完成”,但开始之前仍然需要自己排序。
第二版改进
突出近期任务,并把第一步拆成一个更小的行动。
学生必须亲自完成
决定解决什么、保留哪些功能、采用哪条反馈,并解释修改原因。
用 20 秒看看项目怎样改进
课程项目示例STUDY START
05 / THE OUTCOME

一次说得清的改进。

V1

所有任务平铺

V2

优先任务 + 起步动作

先从这里开始 →
↳ 问题卡↳ 测试记录↳ 贡献说明
做得出来,也讲得明白20 / 20s
亲手体验完整项目 ↗

03 / MORE WAYS TO BEGIN

从自己的兴趣和日常问题出发。

同一种学习方法,可以走向不同作品。打开一个课程项目示例,比较前后版本,试试它的核心交互。

CAMPUS / FIND

V2 · 按兴趣筛选、检查时间、查看出处

01

设计社工作坊

周四 · 16:00–17:00

与示例日程时间冲突
02

校园摄影漫步

周四 · 16:30–17:30

与示例日程时间冲突
03

阅读分享会

周五 · 16:00–17:00

与示例日程无冲突

均为预设课程样例。操作仅在当前页面生效,刷新后重置,不会报名活动或对外发布。

课程项目示例

找到兴趣,也排得进日程。

活动信息散落各处。一个有用的工具,需要帮助使用者选择,也让时间和资料出处看得见。

反馈示范

“活动很多,但哪些符合我的兴趣和时间?”

看学习中的关键决定
学生决定
选择分类与排序方式,决定展示哪些资料,并核对来源。
AI 辅助
整理获准的示例资料,提供筛选逻辑与界面候选。
指导追问
使用者如何知道这条信息仍然有效?

04 / EIGHT WEEKS, EIGHT CHECKPOINTS

每周做什么,交什么,一眼能看懂。

以下为八周课程设计。每周用一件可检查的产物,把项目往前推进。

  1. W01

    选定问题

    从兴趣或日常不便中选一个对象和场景,写清想解决什么。

    本周验收:问题卡:对象、场景、目标
  2. W02

    验证需求

    整理资料与观察,区分已知事实和假设,收紧项目范围。

    本周验收:来源清单与最小功能清单看问题卡
  3. W03

    画出流程

    把核心体验画出来,说明使用者从哪里开始、怎样完成任务。

    本周验收:流程图与低保真原型
  4. W04

    做出 V1

    用合适的 AI/无代码/代码工具完成核心流程。

    本周验收:能操作的第一版试用 V1
  5. W05

    找人试用

    设计简单测试任务,观察哪里卡住,记录反馈而不是只问喜不喜欢。

    本周验收:测试记录与问题清单
  6. W06

    完成 V2

    选择最重要的问题修改,对比前后版本。

    本周验收:第二版与修改理由
  7. W07

    整理贡献

    标注来源和 AI 辅助范围,准备演示与本人贡献说明。

    本周验收:项目档案与演示提纲
  8. W08

    展示与复盘

    演示作品,回答关键选择,总结仍未解决的问题。

    本周验收:最终演示与下一步计划看贡献说明

05 / HOW LEARNING HAPPENS

一句好的追问,让下一版更清楚。

定范围、看版本、讲理由。每一次修改,都要回答:遇到了什么问题?为什么这样改?改完以后怎样检查?

01

定范围

把大想法缩成一个可以完成的核心流程。

02

看版本

展示可以操作的内容,找到真正卡住的地方。

03

讲理由

用测试和观察支持修改,不只凭感觉。

看一句追问,怎样变成下一版

指导反馈示范 · 学习起步器

  1. 01

    学生方案

    把所有任务平铺显示。

  2. 02

    指导追问

    第一次打开的人,知道先做哪件事吗?

  3. 03

    学生决定

    突出近期任务,给出一个更小的起步动作。

  4. 04

    AI 协助

    提供版式候选,实现学生选择的交互。

  5. 05

    修改后检查

    请试用者在没有提示的情况下找到第一项任务。

围绕纸质原型讨论的课程情境示意
课程情境示意

FOR PARENTS

不懂编程,也能看懂进步在哪里。

这次想解决什么?现在能做到什么?收到什么反馈?下一步怎样修改?把变化放在一起,让每一次讨论都有具体依据。

下方为课程设计中的阶段记录示例。具体反馈频率与沟通安排,以正式班次说明为准。

打开一张家长进度卡示例
家长进度卡示例W06
本阶段目标
让使用者看清现在能开始的一步。
目前版本
V2:优先任务与具体起步动作。
发现的问题
完整任务仍让人觉得难以下手。
学生作出的决定
突出近期任务,并把第一步拆小。
下一步任务
检查使用者能否不靠提示找到起步动作。

八周之后

把八周的方法,带到下一个问题。

一次项目结束后,可以继续验证一个关键假设,把同一方法用到新问题,或围绕项目需要补一项技术。每一次延伸,都从一个能检查的小目标开始。

学习延伸建议

继续改进

选出当前项目中一个尚未解决的问题,设计下一次测试。

换题再做

保留问题卡、版本记录和复盘方法,在新的场景中再试一次。

按需深入

从界面、代码、资料核对或表达中,选择当前项目最需要补的一项能力。

06 / FIT & COMMITMENT

适合愿意动手,也愿意修改的孩子。

  • 9–11 年级,对 App、设计、内容或现实问题有一个想尝试的方向
  • 可以从零编程基础开始,但愿意阅读、尝试和说明自己的想法
  • 能够在课堂之外留出制作与测试时间,并和现有课业一起安排

如果只想快速拿到一份成品、让 AI 或老师代做,或完全无法安排课外投入,这门课可能不适合。

还没有方向?打开项目点火器
本地规则演示

36 种组合仅用于解释课程逻辑;选择不发送给外部 AI 模型,也不在本页保存。

兴趣从哪里开始?
现实条件是什么?
最后想完成什么?

PATH PREVIEW / 游戏 · 8 周 · 做出可演示作品

怎样把“一次真正影响玩家体验的选择”做成一个别人可以亲手体验的项目?

阶段产物可玩的核心体验

在八周内形成可演示的阶段版本

  1. 01定义体验
  2. 02做出核心
  3. 03邀请试用
  4. 04公开讲解
展开 AI 与导师的分工

AI拆分最小功能,提出三条可比较的原型路径

导师每两周检查一次范围、证据和阶段产物

07 / CHOOSE YOUR FORMAT

先选一种适合孩子节奏的方式。

两种规划形式都围绕同一个八周项目推进。先选择上课方式,提交报名意向,再确认正式开班与费用。

课程设计包含

  • 八周项目任务与阶段目标
  • 原型制作与版本修改检查点
  • 项目演示、过程档案与本人贡献记录
  • 结课讲解与下一步复盘

班次、地点、导师、正式费用、工具成本及退改条款需在报名前确认。现可提交报名意向,待团队确认。本网站不接入支付;确认后线下付款,或由官方另发支付链接。

ENROLLMENT INTEREST

提交报名意向,先由团队确认。

仅留下成年人本人的联系方式。本站站主可在站内查看登记;不会自动发出消息或收款链接,也不承诺尚未确定的回复时间。

  1. 01提交报名意向
  2. 02确认课程与费用
  3. 03线下或官方另发链接付款

已选课程:线下项目班

请勿填写孩子姓名、生日、成绩、健康信息或其他隐私;本表单不收集学生档案。

这些资料如何保存、如何撤回

你的成人称呼(如填写)、邮箱、课程形式、偏好、语言、提交时间、同意版本、申请进度及工作人员人工付款记录保存在本站云端数据库(Cloudflare D1)。站内登录标识的散列值用于关联本人登记及防滥用。仅你本人和经过验证的站主可查看这条登记。

未成交的报名意向长期保留,不设自动到期删除。资料保留至你主动撤回或删除,或适用要求需要删除时为止。使用同一账号登录后,可在下方主动撤回并删除申请及联系方式。运营法律主体尚未公布。

本表单不发送邮件短信,也不连接第三方统计。仅汇总登记/撤回数量,不记录浏览轨迹、IP、设备指纹或完整查询参数。网站基础设施可能产生必要安全日志。基于账号的临时限流计数会在后续提交时清理。

我的报名意向

此账号暂时没有已保存的报名意向。

08 / BEFORE YOU DECIDE

决定之前,再确认这几件事。

01零编程基础,会跟不上吗?

课程设计允许先用无代码或低代码工具实现核心功能,再按项目需要补充技术。是否适合还取决于孩子的阅读、动手与持续投入情况。

02怎样避免 AI 代做?

检查过程档案与本人贡献说明,并让学生现场解释方案选择、测试结果与版本差异。只有一份漂亮成品,不足以说明孩子掌握了什么。

03能用于大学申请吗?

真实的项目过程可以帮助学生说明兴趣、判断和成长,但如何使用要遵守学校与申请要求。课程不承诺学分、录取、获奖或加分。

04现在可以报名付费吗?

正式价格、班次、导师安排及退改条款仍待确认。现在可以提交家长本人的报名意向,待团队确认课程、费用和安排。官网不接入支付,确认后线下付款或由官方另发支付链接;提交不等于已付款、锁定名额或正式入学。

先确定孩子适不适合,再选上课方式。

把作品目标、时间投入和课程安排问清楚,再做报名决定。

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+1 (626) 206-6446

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